「기술기반 사회적경제 비즈니스 협업모델 공모전」

온라인 설명회 주요 내용

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과제내용	질문내용
① 저 전력, 날씨조건 상관없이 물 생산 극대화할 수 있는 대기 수분 담수화 기술	Q1. 하루 100리터의 물 생산 시 발생하는 전력비용이 어느 정도인지?
	Q2. 압축기 냉매가 무엇인지에 따라 전력소모량 등에 차이 발생, 기술적 완성도 측면에서 어떠한 상태인지?
② 편마비 환자를 위한 간의 책상판 겸용 이동판의 소재 및 기능 개선	Q1. 자작나무 소재 외 시도해본 소재의 종류가 무엇인지?
	Q2. 병원에서 테스트하며 받은 주요한 피드백(개선 의견 등)이 무엇인지?
	Q3. 시제품 기준 비용은?
③ 자외선 물 살균기의 제품 고도화를 위한 불순물 여과 기술과 살균력 가시성 접목 기술	Q1. UV 살균기 램프가 레지오넬라균을 사멸할 수 있는지?
	Q2. 산업용 설비(물탱크/냉각수)에도 관심이 있는지?
	Q3. 살균력과 여과력을 가시적으로 보여줄 수 있는 디스플레이 장치 개발을 원하는데 상당히 어려운 과제, 원하는 스펙이 있는지?
④ 안전하고 경제적으로 COVID-19를 사멸하게 하는 장난감 및 교구의 소독방법	Q1. 살균의 신뢰도가 확보되었다고 봤을 때, 실생활에 활용하기 위해 가격 경쟁력과 편리성이 중요하다고 생각. 어디에 주안점을 두고 개발하고자 하는지?
	Q2. 기존 방역업체의 세척법, 소독법을 활용할 수는 없는지?
	Q3. 자외선 살균은 활용이 어려운지?
⑤ 자외선 물 살균기의 제품 고도화를 위한 불순물 여과 기술과 살균력 가시성 접목 기술	Q1. 현재 빗물을 식수로 정화할 수 있는 기술은 없는건지?
⑥ 콤부차 발효과정에서 생성되는 알코올 제거 기술	Q1. 콤부차 발효과정에서 얼만큼의 알코올이 발생하는지?
	Q2. 알코올을 제거할 수 없다면 최선의 대안은?
	Q3. 현재 개발한 콤부차의 스펙은?(알코올의 %, 첨가제 투입 여부 등)
⑦ LED 광원 해충 방제 조끼의 배터리 기술, 의복 온도 유지 및 완전방수 소재	Q1. 목업 제품에서는 배터리가 어떤 방식인지?
	Q2. 방수 테스트를 진행한 소재가 있는지? 없다면 염두한 소재가 있는지?
⑧ 성능우수, 적정비용의 시공용 곰팡이 제거제와 장비없이 사용할 수 있는 시공용 뿌리는 단열재	Q1. 두가지 과제를 제시하였는데, 우선적으로 해결이 필요한 또는 가장 시급하다고 생각되는 과제는?
⑨ 음성↔문자 변환(STT, TTS) 정확도 향상 기술과 수화 모션 인식 및 번역 기술	Q1. 음성의 문자 전환의 현재 정확도 수준은?
⑩ 발달장애인의 신체적 위험신호 전달 위한 비콘 기반 위치인식 기술	Q1. 다른 위치기반 인식 기술을 활용한적 있는지, 비콘을 선택한 이유는?
	Q2. 하드웨어 개발 정도는?
	Q3. 위험 상황 파악과 위치를 파악하는 방식이 어떻게 다르고 서로 어떻게 연동되는지?
	Q4. 현재 기술 애로 사항이 구체적으로 무엇인지?
⑪ 재사용 생리대의 흡수재 소재, 배치 프로세스를 통한 생산설비, 재사용 프레임 디자인 기술	Q1. 재사용 프레임에 부착하는 흡수재의 두께나 흡수량을 구체적으로 제시할 수 있는지?
	Q2. 원하는 통기성, 방투습 성능 정도는?
⑫ 장난감 플라스틱을 정확히 분류할 수 있는 소형 기기 개발 기술	Q1. 현재는 장난감 플라스틱을 어떻게 분류하고 있는지?
	Q2. 페트병 등 폐기물 플라스틱 분류 기술은 활용해보았는지?
	Q3. 제시한 7가지 플라스틱 종류 중 가장 활용도가 높은 플라스틱은?
⑬ 학습량에 비례해 캐릭터가 성장하는 포켓형 게임기 개발 기술	Q1. 통신 방식과 입력 데이터의 양은?
	Q2. 기존 다마고치형 게임기를 활용하여 구현해본적이 있는지?
	Q3. 현재 구현하기 어려운 기술이 구체적으로 무엇인지?
	Q4. 원하는 소비자가격은?
⑭ 실내텐트용 인체에 무해한 UV 살균제품 개발	Q1. 적용하려는 UV LED를 텐트 어디에 어떻게 부착하여 구현하려는지?
	Q2. UV-A로 테스트하고 있는지?
	Q3. 구체적으로 필요한 기술개발 사항은?
	Q4. 타 UV 업체의 자문을 받았음에도 적절한 방식을 찾지 못한 이유는?
⑮ 사회안전망 구현을 위한 블랙박스, CCTV의 영상·음성정보 수집 및 분석기술	Q1. 안전시스템 관련하여 보유하고 있는 특허의 구체적인 내용은?
	Q2. 특허 내용이 실제 구현 가능한 것인지?
	Q3. 제시한 기술과 유사한 기술이 구현된 사례는 없는지?
	Q4. 확보한 영상/음성 정보의 보안에 대한 계획은?
⑯ 라이다 스캐닝 3차원 공간 데이터를 앱으로 효율적으로 전송할 수 있는 기술	Q1. 라이다 센서의 3D 포인트 클라우드 저장 및 전송 방식은?
	Q2. 구체적으로 원하는 기술 개발 사항은?
	Q3. 위험 상황 파악과 위치를 파악하는 방식이 어떻게 다르고 서로 어떻게 연동되는지?
	Q4. 스마트 재난경보시스템 개발 중인데, 라이다 3D 포인트 정보와 맵을 어떻게 매핑하는지? 현재 수준은 어느정도인지?
⑰ 사물인터넷 애착인형을 위한 빛 센서, 음성지원, 음성인식 기술	Q1. 원하는 멜로디와 음성 구현이 어렵다는 것이 구체적으로 어떤 의미인지?
	Q2. 여러 음성 장치를 활용해본건지?
⑱ 태양광 온열 코르크 버스승강장 의자의 전기에너지 효율성 향상 기술	Q1. 시험사항이 많을 것으로 보이는데 시제품 제작이 완료된건지?
	Q2. 제품 개발에 임베디드 시스템을 이용한 전체 시스템 개발도 적용할 예정인지?
	Q3. 발열체는 발열 필름이 아닌 다른 발열체를 생각한게 있는지?
	Q4. 작년에 버스 승강장 의자 개발하여 설치했을 때 어떤 형태로 구현하셨는지?
	Q5. 태양광 에너지에서 열 에너지로 전환해보았는지, 과정에서 열 손실은 얼마나 발생했는지?
	Q6. 가장 필요로 하는 기술이 무엇인지?

① 저 전력, 날씨조건 상관없이 물 생산 극대화할 수 있는 대기 수분 담수화 기술

Q1. 하루 100리터의 물 생산 시 발생하는 전력비용이 어느 정도인지?

A1. 하루 100리터 생산 시 월 2-30만원 수준의 전력비용 발생, 냉매는 r2 사용, 친환경 냉매로 변경해 갈 예정

Q2. 압축기 냉매가 무엇인지에 따라 전력소모량 등에 차이  발생, 기술적 완성도 측면에서 어떠한 상태인지?

A2. 내부 부품 조립한 뒤 외관 제작 중, 우선 냉동고 시스템을 그대로 활용하여 제어할 예정. 자체 개발한 온도 센서, 온도에 따라 압축기를 제어하는 시스템은 개발 완료 단계 이며, 개발 완료 시 냉동고 시스템이 아닌 자체 개발한 제어 시스템을 적용할 예정

② 편마비 환자를 위한 간의 책상판 겸용 이동판의 소재 및 기능 개선

Q1. 자작나무 소재 외 시도해본 소재의 종류가 무엇인지?

A1. 자작나무만 제작해 봄. 합판 중엔 가장 단단(테스트 결과 100kg까지 가능) 강화 플라스틱이나 압축 플라스틱도 고려 중이나 주물 비용의 부담으로 테스트 제품은 자작나무로만 제작. 좋은 소재가 있다면 제안 받고자 함

Q2. 병원에서 테스트하며 받은 주요한 피드백(개선 의견 등)이 무엇인지?

A2. 간의 책상판 양쪽 날개면 디자인 변경(보관이 용이한 디자인으로의 변경), 미끄럼 방지를 위한 장치 마련(간의 책상에 미끄럼방지 스티커 부착 등), 간의 책상을 고정하는 벨크로 보완 등의 요청이 있어 반영 중임

Q3. 시제품 기준 비용은?

A2. 테스트 제품 제작 시 1개 당 7만원 소요(20개 제작 기준). CNC에 직접 의뢰하여 제작 시 4만원 이내로 제작 가능하지만, 포장이나 A/S 비용 등을 고려하면 7-8만원 수준이 적절.

③ 자외선 물 살균기의 제품 고도화를 위한 불순물 여과 기술과 살균력 가시성 접목 기술

Q1. UV 살균기 램프가 레지오넬라균을 사멸할 수 있는지?

A1. 우리 기업은 수자원공사 협력스타트업으로, KLC 시험성적 획득위해  대장균으로 실험 진행한 결과 대장균 100% 살균 확인. 대장균은 다른 균보다 사멸시키기 어려운 균으로, 대장균이 사멸하면 타 균들도 모두 사멸했다고 판단. 자외선 살균이기 때문에 램프를 어떤 방식으로 배치하냐에 따라 다를 수 있어, 구체적으로 살펴보아야 할 것 같음

Q2. 산업용 설비(물탱크/냉각수)에도 관심이 있는지?

A2. 산업용 물 살균 분야의 사업 개발도 검토하고 있음. 관심 있음.

Q3. 살균력과 여과력을 가시적으로 보여줄 수 있는 디스플레이 장치 개발을 원하는데 상당히 어려운 과제, 원하는 스펙이 있는지?

A3. 디스플레이 개발을 희망하나 상당히 어려운 기술로, 본 공모전 과제 제안 시 필수사항은 아님.

④ 안전하고 경제적으로 COVID-19를 사멸하게 하는 장난감 및 교구의 소독방법

Q1. 살균의 신뢰도가 확보되었다고 봤을 때, 실생활에 활용하기 위해 가격 경쟁력과 편리성이 중요한다고 생각. 어디에 주안점을 두고 개발하고자 하는지?

A1. 장난감 유통업, 교구 렌탈, 유치원이 1차 고객이므로 가격 경쟁력보다는 신뢰성이 가장 중요. 유치원을 공략한 뒤 시장을 확장해나가려고 함.

Q2. 기존 방역업체의 세척법, 소독법을 활용할 수는 없는지?

A2. 기존 방역업체에 의뢰해 성분표를 분석해본 결과 대부분 에탄올 70% 이상의 액체를 분사하는 방식으로 살균하고 있으나, 여러 방식으로 검토해보니 신뢰도가 낮음(살균 시간이 1분을 넘지 않는 등)

Q3. 자외선 살균은 활용이 어려운지?

A3. 자외선 살균은 작은 틈새가 많은 어린이 장난감에는 활용하기 적절하지 않고, 현재의 자외선 살균기는 크기나 안전성 부분에서 어린이집에서 활용하기에 부적합(대 부분 냉장고 크기, 살균 과정에서 UV 램프가 뜨거워져 안전상 위험). 인체에는 영향을 미치지 않고 표면의 바이러스/세균만 살균하는 램프가 개발된 것으로 알고 있어 휴대 가능한 크기로 제품화되면 적용 가능할 것으로 기대함

⑤ 빗물을 식수로 사용할 수 있도록 하는 고도산화처리 공정기술

Q1. 현재 빗물을 식수로 정화할 수 있는 기술은 없는건지?

A1. 현재 중수까지는 정화가 가능. 저소득 개발국가, 상수도가 없는 도서지역에서 빗물을 식수로 활용 가능할 정도로 고도산화필터 기술을 고도화하는 중임

⑥ 콤부차 발효과정에서 생성되는 알코올 제거 기술

Q1. 콤부차 발효과정에서 얼만큼의 알코올이 발생하는지?

A1. 최대 3%까지 발생. 발효하는 시간과 온도에 따라 1% 정도 줄이는 것은 가능하나, 시간과 온도의 변화와 알코올 발생 정도 간 인과관계가 명확하지 않아 어려움 겪는 중

Q2. 자연 발효 방식으로 알코올을 제거할 수 없다면 최선의 대안은?

A2. 콤부차를 한 번 가열하면 알코올이 상당수 제거되는데 이 경우 열에 약한 콤부차의 효모도 사멸하고 자연 탄산 또한 제거되어 탄산을 추가 주입하여야 함. 하지만 자연탄산과 인공탄산은 질감에 상당히 차이가 있어, 최대한 자연탄산을 살리고 싶음. 두 번째는 알코올을 모두 발효시킨 후 첨가제를 넣는 방법.

Q3. 현재 개발한 콤부차의 스펙은?(알코올의 %, 첨가제 투입 여부 등)

A3. 자연 발효하여 시음회를 진행 중인데, 알코올이 있을수 있음과 첨가제를 넣지 않고 만들었음을 안내하고 타 콤부차와의 차별성을 강조하는 것도 좋겠다는 고객 의견도 있으나, 알콜 분해 능력이 적은 고객들을 위해 알코올을 제거할 수 있는 기술은 필요할 것 같음.

⑦ LED 광원 해충 방제 조끼의 배터리 기술, 의복 온도 유지 및 완전방수 소재

Q1. 목업 제품에서는 배터리가 어떤 방식인지?

A1. 시중에서 판매하는 동전 배터리 활용(24시간까지 사용 가능). 농업 환경과 농업인들의 특성을 고려했을 때 배터리 수명이 더 길어져야 함

Q2. 방수 테스트를 진행한 소재가 있는지? 없다면 염두한 소재가 있는지?

A2. led 광원 띠를 옷에 탈부착하는 방식으로 제작하고자하나, 섬유의 소재나 형태를 구체화하지는 못한 상황

⑧ 성능우수, 적정비용의 시공용 곰팡이 제거제와 장비 없이 사용할 수 있는 시공용 뿌리는 단열재

Q1. 두가지 과제를 제시하였는데, 우선적으로 해결이 필요한 또는 가장 시급하다고 생각되는 과제는?

A1. 취약공간 시공에 적합한 곰팡이 제거제와 단열재 모두 시급한 과제임. 곰팡이제거제는 제거성능과 시공유해성(냄새)을 모두 향상 시킬 필요. 전문가용 스프레이(대용량 전용용기) 필요. 단열재는 취약공간의 비정형성으로 인해 뿌리는 단열재가 필요하고 비용을 낮추기 위해 소화기 정도의 대용량 캔이나 저렴한 기계장비가 필요.

문제해결을 위해 기업부설연구소를 운영 중에 있으며 적극 협업할 용이가 있고 비정형 취약공간에 적용가능한 다양한 방식의 제안도 수용할 의지가 있음.

⑨ 음성↔문자 변환(STT, TTS) 정확도 향상 기술과 수화 모션 인식 및 번역 기술

Q1. 음성의 문자 전환의 현재 정확도 수준은?

A1. 말 하는 사람의 속도에 맞춰 음성을 문자로 전환할 수 있고, 정확도도 상당히 높은 수준. 음성을 문자로 변환하는 어플과, 문자를 음성으로 읽어주는 어플이 각 각 개발된 상태

⑩ 발달장애인의 신체적 위험신호 전달 위한 비콘 기반 위치인식 기술

Q1. 다른 위치기반 인식 기술을 활용한적 있는지, 비콘을 선택한 이유는?

A1. 블루투스도 활용해보았으나, 비콘이 센서 값도 저렴하고 1대多 통신이 가능하여 실내에서 여타 다른 무선통신보다 위치인식이 정확하다고 판단

Q2. 하드웨어 개발 정도는?

A2. 웨어러블 펌웨어는 곧 완료, 11월 중 앱 서비스 개발 완료 예정. 실내 공간 내 설치형 비콘은 현재 개발 중

Q3. 위험 상황 파악과 위치를 파악하는 방식이 어떻게 다르고 서로 어떻게 연동되는지?

A3. 위험 상황은 발달장애인이 비콘 신호와 멀어졌을 때, 심박센서와 구축센서를 통해 간질 등 이상 신호를 감지하여 파악하고, 위치는 실내 공간 내 특정 거리마다 비콘을 설치하면 실내 구역 내 어디에 위치해 있는지 파악 가능

Q4. 현재 기술 애로 사항이 구체적으로 무엇인지?

A4. 삼각측량법에 대한 정확도와 응답속도 개선 방안과 실내 설치형 비콘이 취합한 정보를 보호자에게 전송하는 방식에 대한 제안을 받고자 함

⑪ 재사용 생리대의 흡수재 소재, 배치 프로세스를 통한 생산설비, 재사용 프레임 디자인 기술

Q1. 재사용 프레임에 부착하는 흡수재의 두께나 흡수량을 구체적으로 제시할 수 있는지?

A1. 교환형 흡수재는 시중의 팬티라이너와 동일한 사이즈이나, SAP시트(흡수체)를 2겹으로 제작하여 흡수량은 소형 생리대 수준으로 예상됨

Q2. 원하는 통기성, 방투습 성능 정도는?

A2. 재사용 프레임이 생리혈이 새어나가는 것을 일부 방지할 수 있으므로, 기존 생리대보다 통기성이 높은 흡수재를 사용하고자 함(통기성이 높아질수록 방투습 성능은 다소 낮을 수 있음) 높은 통기성으로 사용자의 착용감을 높이고 냄새를 완화할 수 있는 소재 활용 희망

⑫ 장난감 플라스틱을 정확히 분류할 수 있는 소형 기기 개발 기술

Q1. 현재는 장난감 플라스틱을 어떻게 분류하고 있는지?

A1. 장난감 플라스틱의 휘는 정도로 파악하거나 장난감 내 표기된 정보로 판단하고 있으나, 정확한 분류가 어려운 상황

Q2. 페트병 등 폐기물 플라스틱 분류 기술은 활용해보았는지?

A2. 폐기물 분류 업체는 고가의 기계/설비의 컨베이너밸트를 가동하여 분류하고 있어 장난감 플라스틱 분류에는 부적절

Q3. 제시한 7가지 플라스틱 종류 중 가장 활용도가 높은 플라스틱은?

A3. ABS, PP, HDPE가 가공이 용이하고, 환경 호르몬 이슈도 적어 업사이클링에 가장 적절

⑬ 학습량에 비례해 캐릭터가 성장하는 포켓형 게임기 개발 기술

Q1. 통신 방식과 입력 데이터의 양은?

A1. 통신 방식은 책에 다마고치형 게임기가 물리적으로 연결된 형태로 구현 시 무선 연결이 필요 없음. 무선형식은 IR, 블루투스, RF(RFID) 등이 사용될 수 있을 것.

데이터 양의 경우, 게임기 버튼 누름 정도의 데이터가 이용될 것이므로 데이터 양은 많지 않음

Q2. 기존 다마고치형 게임기를 활용하여 구현해본적이 있는지?

A2. 다마고치형 게임기의 버튼을 유선으로 뽑아 유아 학습자들에게 시연해보았음

Q3. 현재 구현하기 어려운 기술이 구체적으로 무엇인지?

A3. 캐릭터 성장 형식의 다마고치형 게임기의 요구사항인 배설물 청소, 음식 제공 등 게임기 작동을 위해, 점수를 누적하는 행위가 학습을 통해서 확보되도록 하는 중간 단계를 구현하고자 함.

책과 게임기를 적정 수준으로 결합하여 아이들의 학습 흥미도를 유발해야 함

Q4. 원하는 소비자가격은?

A4. 소비자가 10만원대 미만으로 양산가격이 나올 수 있어야 함

⑭ 실내텐트용 인체에 무해한 UV 살균제품 개발

Q1. 적용하려는 UV LED를 텐트 어디에 어떻게 부착하여 구현하려는지?

A1. LED는 텐트 상단에 부착(텐트-매트리스 간격이 1m 40cm 정도) LED는 막대 형태로 제작하여 테스트 진행 중

Q2. UV-A로 테스트하고 있는지?

A2. 파장 405나노미터 정도의 가시광선에 가까운 수준으로 장시간 살균하는 방식으로 접근하고 있고, 테스트 결과 실제 70%정도의 살균효과가 있는 것으로 확인됨

Q3. 구체적으로 필요한 기술개발 사항은?

A3. UV-A의 낮은 파장으로 넓은 공간을 살균할 때 안전성과 살균성을 모두 충족하기 위해 적절한 공간 규모나 강도 등에 대해 전문가의 조언이 필요한 상황

Q4. 타 UV 업체의 자문을 받았음에도 적절한 방식을 찾지 못한 이유는?

A4. 타 UV 업체가 제시한 방식이나 LED의 안전성 검증하기 어려웠고, 침대 매트리스 위에 설치한 텐트 내의 공간을 살균해야하는 당사 사업모델에는 바로 적용하기 어려운 상황.

⑮ 사회안전망 구현을 위한 블랙박스, CCTV의 영상·음성정보 수집 및 분석기술

Q1. 안전시스템 관련하여 보유하고 있는 특허의 구체적인 내용은?

A1. 모바일 앱에 긴급/응급 사건사고신고 기능을 추가하여 위급 시 버튼을 클릭하면 자동으로 경찰청/행정기관에 신고. 신고 시 경찰청/행정관서에서 신고지점 긴급출동을 진행하고, 블랙박스/CCTV 등의 자료를 수집하여 추적 및 증거자료확보 진행.

차량 내/외부에 QR코드를 부착하고 긴급/위급 시 사건 사고 모바일 앱이 활성화된 상태에서 QR코드를 터치하면 자동으로 블랙박스와 연동하여 일정 시간 영상/음성 정보를 전송받고 동시에 자동으로 신고

Q2. 특허 내용이 실제 구현 가능한 것인지?

A2. 여러 기관, 전문가를 통해 실현 가능성은 확인. 다만, 정보의 확보방식 중 정차된 차는 블랙박스가 off 상태이므로 긴급신호 시 경찰청/행정관서에서 요청하면 블랙박스를 on 상태로 전환하여 영상/음성 정보를 확보 가능한지 여부와 법률문제 검토 필요.

확보된 영상/음성 정보 중에서 위급신호 구분을 사람이 할지 시스템으로 정보분석을 할지에 대한 검토가 필요.

Q3. 제시한 기술과 유사한 기술이 구현된 사례는 없는지?

A3. 개인 차량의 블랙박스를 임의로 on/off 하는 기술이 적용된 사례는 없는 것으로 알고 있고, 경찰청 등을 통하면 사고조사 시 개인차량의 블랙박스 정보는 확보 가능할 수 있을 것으로 관련 정보를 알아보는 중.

수집된 영상/음성 정보를 시스템으로 위급신호인지 여부를 판단하는 기술은 정밀도는 떨어지나 이미 활용하고 있음(화장실 내 음성 데시벨을 인지하여 위급한 경우 자동신고 등)

Q4. 확보한 영상/음성 정보의 보안에 대한 계획은?

A4. 관련 분야 사업 경험자(특허 보유자)와 방안을 논의 중

⑯ 라이다 스캐닝 3차원 공간 데이터를 앱으로 효율적으로 전송할 수 있는 기술

Q1. 라이다 센서의 3D 포인트 클라우드 저장 및 전송 방식은?

A1. 밸로다인(미국 기업) 센서 활용 중, 수집된 데이터는 센서에 부착된 소형 컴퓨터에 자동 저장, 저장된 데이터는 휴대용 모니터를 통해 현장에서 확인가능하며, USB를 통해 데스크탑으로 전송하여 확인할 수 있음(현재 무선 전송기능은 없음)

Q2. 구체적으로 원하는 기술 개발 사항은?

A2. 포인트클라우드로 수집된 데이터가 캐드(CAD)나 3D MAX에서 열릴 수 있도록 손쉽게 변환할 수 있는 기술, 변환 후 모바일로 빠르게 전송할 수 있는 기술, 불필요한 포인트클라우드 데이터를 쉽게 삭제하는 기술 필요

Q3. 외국 사례 중 구체적으로 참조할만한 사례가 있는지?

A3. SLAM방식을 활용하는 기업은 카르타(KAARTA, 미국), 에메센트(EMESENT, 호주)등 국내외 약 8개 대표적 기업이 있으며, 관련 자료는 유튜브 등을 통해 확인 가능

Q4. 스마트 재난경보시스템 개발 중인데, 라이다 3D 포인트 정보와 맵을 어떻게 매핑하는지? 현재 수준은 어느정도인지?

A3. SLAM 방식 최대 장점은 GPS 수신이 안 되는 지하나 실내에서도 스캔이 가능하다는 것. SLAM 방식을 통해 건물 내부 3차원 정보를 스캔하여 모바일 어플에 저장하고, 건물 내 화재 등 사고 발생 시 해당 모바일 어플 가입자들에게 사고 발생 지점을 정확히 전송하는 방식의 재난경보시스템 개발 중. 현재, 건물의 3차원 정보를 스캔하고, 그 정보를 모바일 어플 가입자들에게 전송하는 것 까지는 구현하였음. 다만, 라이다로 찍은 3차원 정보를 모바일에 전송하는 방식에 대한 기술 개발이 필요한 상황임.

⑰ 사물인터넷 애착인형을 위한 빛 센서, 음성지원, 음성인식 기술

Q1. 원하는 멜로디와 음성 구현이 어렵다는 것이 구체적으로 어떤 의미인지?

A1. 시중에 원하는 멜로디가 없어 새로운 멜로디를 제작하고 싶고, 음성을 인식하는 팬던트(하드웨어)를 제작하는 것에 어려움을 겪고 있음. 팬던트가 제작되면 자폐아 등 의사소통이 어려운 아동들에게 큰 역할을 할 수 있을거라고 생각

Q2. 여러 음성 장치를 활용해본건지?

A2. 여러 장치를 활용해보았으나 원하는 장치를 찾지 못함.

⑱ 태양광 온열 코르크 버스승강장 의자의 전기에너지 효율성 향상 기술

Q1. 시험사항이 많을 것으로 보이는데 시제품 제작이 완료된건지?

A1. 10월말 시제품 제작이 목표인데, 인증/허가 등 시험사항이 많아 고충을 겪고 있음

Q2. 제품 개발에 임베디드 시스템을 이용한 전체 시스템 개발도 적용할 예정인지?

A2. 제품 완성에 도움이 되는 방식이라면 적극 수용/개발 할 예정임

Q3. 발열체는 발열 필름이 아닌 다른 발열체를 생각한게 있는지?

A3. 화재 염려, 제어 기술 등을 고려하여 자문을 구하고 있는 상태임

Q4. 작년에 버스 승강장 의자 개발하여 설치했을 때 어떤 형태로 구현하셨는지?

A4. 코르크 자체의 특성을 이용하였음(열을 유지하는)

Q5. 태양광 에너지에서 열 에너지로 전환해보았는지, 과정에서 열 손실은 얼마나 발생했는지?

A5. 현재 관련 분야 전문가와 함께 실험을 진행 중

Q6. 가장 필요로 하는 기술이 무엇인지?

A6. 센서를 통해 압력을 전기신호로 변환하고 그 전기를 제어하는 시스템이 필요함. 전국에 설치된 발열의자의 사용률이 낮은 이유는 의자의 온도가 25도 수준이기 때문. 이에 코르크의 보온 효과에 대한 검증과 적절한 발열체의 확보 필요

Q7. 코르크의 열효율은?(열효율에 따라 발열체 선정)

A7. 발열 효과는 스트로폼 다음 수준. 열 효율 정보는 확보하고 있지 못하여 추후 답변하겠음